随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个姓鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级禸食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。大约第八天清晨的时候,陈源眼前一阔,跟在他身后过来的樱桃和夏草也跟着发现了他们到了一个上万个立方的地下洞窟,洞窟最高的地方大约十来米,洞窟中间是一个四五十米深的岩浆池,里面通红的岩浆在沸腾,岩浆上方的空气都有些模糊,似乎高温让空气都扭曲了。